アプリアイコンを準備
1枚の画像を選択、ドロップ、貼り付け
静止JPEG/PNG/WebP · 15MB/16MP/辺8192px
切り替えると選択したロゴを保持し、各プラットフォームの既定値に戻して以前のリソースとダウンロードを無効にします。
画像を選んでください。
ロゴと設定はこのページ内のみで保持します。アップロードや履歴保存は行いません。
使い方とよくある質問
タブを切り替えても画像は保持されます。
ロゴを配置し、AndroidまたはiOS / iPadOSを選んで実際のリソースを確認・ダウンロードします。
アイコンの準備方法
- 静止JPEG、PNG、WebPの画像とプラットフォームを選びます。完成済み画像は既定で全体に配置され、透過Logoモードでは余白を設けます。
- Androidのレイヤー/マスク基準、またはiOSの40/60/80pxサンプルを確認し、出力設定やソース外観を選びます。
- 生成した実際のPNGを確認し、ソースまたはZIPをダウンロードして自分のプロジェクトに設定します。
Androidリソースの役割を分ける
adaptive前景はmdpiからxxxhdpi向けの108/162/216/324/432pxで、背景色とAPI26のadaptive XMLを含みます。従来の合成アイコンは中央72dpのビューポートを48/72/96/144/192pxへ出力します。API33単色は元のalpha輪郭を使い、被写体分割はしません。Playは別のマスクなし512px不透明正方形、8-bit RGBA PNGで1,024,000バイト以内です。
入力は静止JPEG/PNG/WebPの1枚、15MB、16MP、辺8192pxまでです。逐次出力は50MBパッケージ、45秒チェックポイントで制限します。向きを1回だけ適用し、元のメタデータを複製せず新しいPNGを作ります。無効化時にCanvas、Bitmap、URLを解放します。
iOSソースの役割
iOS / iPadOSは選択した役割のマスクなし1024px PNGを1枚生成します。Anyは明示的な不透明背景、Darkはalphaを保持、Tintedは0.2126R + 0.7152G + 0.0722BによるsRGBチャンネルの加重グレースケールでalphaを保持します。自分のXcode Single Sizeで対応する外観を選択してください。ラスタソースの準備であり、バージョン検証済みAppIconカタログやネイティブIcon Composer .icon、動的マテリアル、ストア審査保証は提供しません。ネイティブXcodeへの取り込みは未検証です。
よくある質問
すべてのランチャーを正確に再現しますか?
いいえ。108dpの全体、中央72dpのビューポート、66dpの四角と任意の保守的な円は異なる基準です。66dpの四角の角は72dpの円内に収まりません。円、角丸四角、近似スーパー楕円は例であり、全OEMやアニメーションは保証しません。マスクはプレビューだけで、PNGには焼き込みません。
単色レイヤーは写真の背景を削除しますか?
いいえ。既存のalpha輪郭を黒くします。不透明な写真は不透明な四角になります。透過ロゴを使うか、先に背景削除ツールで明示的にマスクを準備してください。
ZIPはアプリを設定したり審査合格を保証しますか?
いいえ。リソースと説明のみで、AndroidManifestの編集、完全なアプリ作成、Google Play審査の保証はしません。出力を確認し自分のプロジェクトでコンパイルしてください。
iOSサンプルはシステムの外観を再現しますか?
いいえ。小サイズと配置線は確認用です。出力はマスクなしの正方形のままです。このブラウザーツールではネイティブXcode/actool、iOS端末、Icon Composerの動的外観は検証していません。